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Xbox Cloud Gaming è finalmente disponibile in Italia

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Xbox continua a sorprendere e come un fiume in piena prosegue inarrestabile la sua marcia vincente verso il futuro dei videogiochi, e il cloud gaming è il prossimo passo che compie anche su console. Xbox Cloud Gaming, infatti, dopo una fase di test iniziata a fine settembre, a partire da mercoledì 17 novembre diventa ufficialmente disponibile anche su Xbox Series X, Xbox Series S e Xbox One. Al momento la funzione è in fase di rollout graduale, e raggiungerà tutti gli utenti nelle prossime settimane: l’Italia comunque è tra i 25 paesi che riceveranno questa feature. Per sfruttare questa interessante funzionalità su una qualsiasi Xbox One o Xbox Series X|S occorre innanzitutto una connessione ad internet performante, poiché senza di essa l’esperienza di gioco sarà scadente e vi saranno problemi di input lag e artefatti grafici. Il secondo requisito consiste nel disporre di un abbonamento attivo al servizio Xbox Game Pass Ultimate. Se siete abbonati e avete una buona connessione, allora non dovete fare altro che accedere all’app Xbox Game Pass sulla console Microsoft e selezionare nell’elenco completo dei giochi un qualsiasi titolo la cui icona mostra il simbolo di una nuvoletta: selezionatelo con A e poi cliccate su “Riproduci”, così da avviare il gioco senza il bisogno di scaricarlo e attendere che il download giunga al termine.Elenco dei giochi Xbox Cloud Gaming. L’esperienza in “stile Netflix” che Microsoft vuole realizzare passa anche dalla possibilità di avere l’opzione di provare i giochi subito, semplicemente avviando lo streaming, e poi magari in un secondo momento scaricarli per poterli giocare nativamente se ci hanno convinto. C’è poi un altro aspetto, non meno rilevante: con questa mossa anche chi possiede una vecchia Xbox One non è taglio fuori dalla next-gen, ma potrà infatti sfruttare la sua console per giocare i titoli next-gen che supportano Xbox Cloud Gaming.

Di seguito la lista dei giochi che possono essere giocati con Xbox Cloud Gaming da subito:

A Plague Tale: Innocence

AI: The Somnium Files

I Am Fish

Aragami 2

ARK Survival Evolved

Art of Rally

Astria Ascending

Astroneer

Atomicrops

Back 4 Blood

Backbone

Banjo Kazooie: Nuts & Bolts

Banjo-Kazooie

Banjo-Tooie

Bassmaster Fishing 2022

Batman Arkham Knight

Battlefield 4

Battlefield 1 Revolution

Battlefield V

Battletoads

Beholder Complete Edition

Black Desert Online

Bleeding Edge

Blinx The Time Sweeper

Bloodroots

Boyfriend Dungeon

Breathedge

Bridge Constructor Portal

Bug Fables: The Everlasting Sapling

Call of the Sea

Carrion

Children of Morta

Cities Skylines Xbox One Edition

Cluster Truck

Code Vein

Conan Exiles

Control

Crackdown 3

Craftopia

Cricket 19

Crimson Skies High Road to Revenge

Cris Tales

Crown Trick

Curse of the Dead Gods

Cyber Shadow

Dandy Ace

Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Darkest Dungeon

Day of the Tentacle

DayZ

Dead by Daylight

Dead Cells

Dead Space

Deep Rock Galactic

Descenders

Desperados III

Destiny 2

Destroy All Humans

Dicey Dungeons (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Dirt 5

Dishonored 2

Dishonored Definitive Edition

Dishonored: La Morte dell’Esterno

Disneyland Adventures

Dodgeball Academia

Donut County

Doom 2019

Doom

Doom 3

Doom 64

Doom Eternal (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Doom 2

Double Dragon Neon

Dragon Age Origins

Dragon Age inquisition

Dragon Ball FighterZ

Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest XI

Echo Generation (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Efootball PES 2021

Elite Dangerous

Empire of Sin

Enter the Gungeon

F1 2021

Fable Anniversaty

Fable 2

Fable 3

Fae Tactics

Fallout 3

Fallout 4

Fallout 76

Fallout New Vegas

Farming Simulator 19

Flynn: Song of Crimson

Football Manager 2022 Xbox Edition (ottimizzato per Xbox Series X|S)

For Honor (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Forager

Forza Horizon 4

Forza Horizon 5 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Frostpunk

Fuzion Frenzy

Gang Beasts

Gears 5 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Gears of War

Gears of War 2

Gears of War 3

Gears of War Judgment

Gears of War Ultimate Edition

Gears Tactics (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Genesis Noir

Goat Simulator

Going Under

Golf tiwh our friends

Grand Theft Auto San Andreas Definitive Edition (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Greedfall (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Grounded (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Guacamelee 2

Halo 5

Halo Wars 2 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Halo Wars

Halo Spartan Assault

Halo: The Master Chief Collection (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Haven (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Hellblade: Senua’s Sacrifice (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Hello Neighbor

Hollow Night Voidheart Edition

Human Fall Flat (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Hypnospace outlaw

Immortal Realms: Vampire Wars

Injustice 2

Intro the Pit

Jetpac Refuelled

JoyRide Turbo

Jurassic World Evolution

Just Cause 4 Reloaded

Kameo

Katamari Damacy Reroll

Kill it with fire

Killer Instinct Definitive Edition

Killer Queen Black

Kingdom Hearts 3

Last Stop (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Lemnis Gate (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Lethal League Blaze

Library of Ruina

Limbo

Lonely Mountains Downhill

Lost Words: Beyond the Pace

Lumines Remastered

Madden NFL 20

Maneater (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Marvel’s Avengers (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Mass Effect Andromeda

MechWarrior 5: Mercenaries (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Mighty Goose

Minecraft Dungeons (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Mirror’s Edge Catalyst

MLB The Show 21 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Monster Sanctuary

Monster Train (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Monglow Bay (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Moonlighter

Morkredd (ottimizzato per Xbox Series X|S)

MotoGP 20

My Friend Pedro

My Time at Portia

MYST (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Narita Boy

Need For Speed Heat

Neoverse

Next Space Rebels

Nier Automata: Become as Gods Edition

No Man’s Sky (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Nongunz: Doppleganger Edition

Nowhere Prophet

Nuclear Throne

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Octopath Traveler

Omno

One Step From Eden

Ori and the Blind Forest

Ori and the Will of the Wisps (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Outlast 2

Outriders (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Overcooked 2

Peggle 2

Perfect Dark

Perfect Dark Zero

Phoenix point

Phogs!

Pikuniku

Pillars of Eternity II: Deadfire

Plants vs Zombies Garden Warfare 2

Plants vs Zombies La Battaglia di Neighborvillw

Power Rangers Battle for the Grid

Prey

Project Wingman

Project Winter

Psychonauts

Psychonauts 2 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Quake (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Rage

Rage 2

Rain on your parade

Raji

Recompile (ottimizzato per Xbox Series X|S)

ReCore Definitive Edition

Remnant From the Ashes

Resident Evil 7

Ring of Pain

Rush: Un’Avventura DisneyPixar

Sable (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Scarlet Nexus (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Sea of Thieves (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Second Extinction (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Secret Neighbor

Shadow Warrior 2

Signs of Sojourner

Skate 3

Skatebird

Slay the Spire

Slime Rancher

Sniper Elite 4 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Snowrunner

Spiritfarer

Star Wars Jedi Fallen Order (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Star Wars Battlefront 2

State of Decay 2 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Stealth Inc. 2 A Game of Clones

Steep

Stellaris Console Edition (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Streets of Rage 4

Subnautica (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Subnautica Below Zero (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Superhot Mind Control Delete (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Superliminal

Supraland

Surgeon Simulator 2 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Tell Me Why

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra

Terraria

Tetris Effect (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Artful Escape (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Ascent (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Bard’s Tale ARPG: Remastered and Resnarkled

The Bard’s Tale IV: Director’s Cut

The Bard’s Tale Trilogy

The Catch: Carp & Coarse Fishing

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Elder Scrolls Online (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Evil Within

The Evil Within 2

The Falconeer (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Forgotten City (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Good Life (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Little Acre

The Medium (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Outer Worlds (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Procession to Calvary

The Riftbreaker (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The Sims 4

The Surge 2

The Walking Dead: A New Frontier – The Complete Season

The Walking Dead: Michonne – The Complete Season

The Walking Dead: Season Two

The Wild at Heart (ottimizzato per Xbox Series X|S)

The yakuza Remastered Collection

The Hunter: Call of the Wild

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Torchlight 3

Totally Accurate Battle Simulator (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Totally Reliable Delivery Service

Touhou Luna Nights

Trailmakers

Train Sim World 2 (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Tropico 6

Twelve Minutes (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Two Point Hospital

Undertale

Unpacking

Unravel Two

Unshighted

Unto the End

Visage (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Viva Pinata

Viva Pinata: Trouble in Paradise

Wasteland 2

Wasteland 3

Wasteland Remastered

We Happy Few (ottimizzato per Xbox Series X|S)

What Remains of Edith Finch

Wilmot’s Warehouse

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The Old Blood

Wolfenstein: Youngblood

World War Z

Worms Rumble (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Worms W.M.D.

Wreckfest

Xenocrisis

Yakuza 0

Yakuza 3 Remastered

Yakuza 4 Remastered

Yakuza 5 Remastered

Yakuza 6 The Song of Life

Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami 2

Yes, Your Grace (ottimizzato per Xbox Series X|S)

Yooka Laylee and the Impossible Lair

Zombie Army 4: Dead War (ottimizzato per Xbox Series X|S)

F.P.L.

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Luigi’s Mansion 2 HD, il titolo icona del 3DS torna su Switch in alta definizione

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Luigi’s Mansion 2 ritorna, a più di 10 anni dalla sua uscita originale su Nintendo 3DS, in versione rimasterizzata per Nintendo Switch. Questa nuova edizione in alta definizione del piccolo capolavoro del colosso nipponico offre l’opportunità di rivivere una delle avventure più amate del fratello di Mario, con una veste grafica rinnovata e alcune migliorie tecniche. Ma come si comporta questo titolo del 2013 nel panorama videoludico attuale? Analizziamo nel dettaglio questa riedizione per scoprire se il fascino di Cupavalle resiste ancora alla prova del tempo oppure è destinato a soccombere sotto il peso degli anni. Seguendo in modo abbastanza diretto dal primo episodio, uscito su Game Cube nel lontano 2001, Luigi’s Mansion 2 HD (al tempo Luigi’s Mansion 2 o Luigi’s Mansion Dark Moon negli Usa) catapulta i giocatori nuovamente nell’avventura con un incipit decisamente semplice: dopo la vittoria dell’idraulico in verde nel primo capitolo, i fantasmi si sono acquietati e vivono in serenità con gli umani, permettendo al Professor Strambic di continuare i suoi studi con grande efficienza. Un “misterioso intervento esterno”, però, distrugge e frammenta la pietra a forma di luna che teneva sotto controllo gli spiriti, mandandoli in agitazione e costringendo lo scienziato a chiedere il soccorso del miglior acchiappafantasmi in circolazione. Così in men che non si dica quel fifone di Luigi si trova nuovamente impegnato a catturare spettri con aspirapolvere alla mano e gambe tremolanti. Questa volta però non si troverà più in una sola, vasta, magione, ma dovrà spostarsi in differenti aree per recuperare i pezzi del cristallo, scoprire chi si nasconde dietro le quinte e ripristinare tutto alla normalità, assicurandosi che nessuno dei suoi amici sia finito nei guai. Il tutto è possibile grazie al genio di Strambic, che oltre a essere il massimo esperto di fantasmi è anche riuscito a sviluppare una tecnologia chiamata “pixeltrasporto”, in grado di muovere Luigi da una parte all’altra del mondo sfruttando schermi e telecamere come veicolo. Da qui inizia un’avventura tendenzialmente in linea con gli altri episodi, che vede il buon Luigi esplorare ogni angolo delle location da lui visitate alla ricerca di tesori, chiavi, fantasmi e segreti: insomma, tutto il necessario per proseguire di livello in livello e soddisfare le richieste di Strambic. Idealmente la progressione ricorda un po’ quella di un metroidvania, in quanto c’è la libertà di muoversi in aree tutto sommato limitate, da sbloccare di volta in volta, mentre vengono mostrati al tempo stesso tanti passaggi apparentemente inaccessibili, muri misteriosi che sembrano nascondere qualcosa, stanze prive di accesso o sistemi di controllo che sembrano non rispondere alle sollecitazioni di chi gioca.

Luigi questa volta avrà insomma un bel da fare dovendo ripuloire ben cinque magioni infestate nel tentativo di ricomporre la pietra a forma di Luna e domare gli ectoplasmi aiutato dal fido aspirapolvere Poltergust 5000, versione potenziata del modello 3000 comparso in Luigi’s Mansion, e da una torcia multifunzione. Sulla carta per avere la meglio basterebbe “sparaflashare” gli evanescenti invasori per poi pescarli con l’aspirapolvere assecondando i loro movimenti. Nella pratica, però, i dispettosi fantasmi faranno di tutto per vendere cara la melma ricorrendo a trucchetti, armature o alla forza bruta: tutte cose che costringeranno i giocatori a indebolirli, aggirarli o quant’altro prima di poter procedere con la cattura. Su 3DS, come accennato, queste meccaniche soffrivano un poco i limiti del sistema di controllo, ma qui sono una vera goduria e bastano davvero pochi minuti per prenderci la mano e farsi trascinare dalla moltitudine di interazioni escogitata da Next Level Games e Nintendo per spremere fino all’ultima goccia le possibilità del Poltergust 5000 e il pensiero laterale dei giocatori. Il Poltergust 5000 nasce per aspirare i fantasmi, OK, ma nulla vieta di invertire il flusso e/o sfruttarlo per sollevare tappeti, afferrare tende, tovaglie e in generale passare al setaccio le magioni infestate svelandone i vari segreti o espugnandone le ricchezze in modo da potenziare il proprio arsenale. Sempre grazie all’aspirapolvere si può, ad esempio, afferrare oggetti congelati e trasportarli fino alla fiamma più vicina, oppure gonfiare dei palloncini e creare una piccola mongolfiera per raggiungere aree altrimenti inaccessibili; e queste sono solo alcune delle tante interazioni possibili per sfruttare o aggirare i limiti fisici del gioco. La torcia a sua volta non si limita a rendere vulnerabili gli spiriti ma consente di attivare interruttori e meccanismi, mentre l’Arcobaluce – sorta di versione “mariesca” degli ultravioletti – è in grado di svelare porte e oggetti nascosti aggiungendo di fatto una dimensione extra all’avventura, obbligando così il giocatore a prestare particolare attenzione a tubi mancanti, zerbini e persino ai complementi d’arredo apparentemente asimmetrici. Attorno a queste dinamiche gli sviluppatori hanno costruito un sistema di enigmi incredibilmente sofisticato; le missioni inizialmente appaiono circoscritte, ma col procedere del gioco diventano sempre più elaborate facendo “esplodere” il level design delle singole magioni e servendo alcune delle boss fight più creative mai viste in un videogioco Nintendo. Di contro il cuore dell’esperienza resta la caccia, e anche sotto questo aspetto dopo le prime semplici battute è necessario ricorrere all’astuzia e a tutte le opportunità offerte dai propri strumenti, senza contare le occasionali disinfestazioni da ragni, piante carnivore e altre simpatiche creaturine che infestano le aree di gioco.

Se il titolo originale ha proposto una più che discreta esperienza portatile, in questa occasione è opportuno chiedersi se e quanto abbia giovato la transizione a una nuova piattaforma. La risposta è a nostro avviso: decisamente più performante ma meno “peculiare” rispetto alla piccola console portatile della grande N. A livello puramente visivo, nulla da dire: pur non raggiungendo le vette di Luigi’s Mansion 3, questa edizione HD del secondo capitolo risulta comunque molto curata, potendo godere di modelli e texture ricreati da zero e un impatto scenico dovuto al cambio di proporzioni dello schermo decisamente più efficace. Molto bene invece per quello che concerne il lato controlli, che tornano a contemplare l’utilizzo dell’analogico destro (assente su 3DS) per rendere più agile il movimento che su portatile risultava piuttosto sacrificato. Forse il cambiamento più importante che il gioco ha vissuto in positivo. Esplorazione e combattimenti risultano quindi più fluidi e divertenti, così come tutte le prove “speciali” che vedono variare il gameplay. Dove si paga lo scotto è nella trasposizione dell’esperienza “stereoscopica” originale: in particolare basta vedere i boss, comunque tuttora apprezzabili, per cogliere come la messinscena sia frutto di un design collegato allo speciale effetto visivo offerto dallo schermo superiore di Nintendo 3DS, risultando sacrificata, se non quasi banalizzata, quando riprodotta in modo tradizionale. E’ necessario, quando si parla di Luigi’s Mansion 2 HD evidenziare due note sulla longevità e il multigiocatore. Per quanto concerne la durata, il titolo si assesta sui livelli del terzo capitolo, quindi intorno alle 10/15 ore per una partita classica, salendo se si va alla ricerca del completismo, sebbene il tutto possa risultare un po’ allungato per via del continuo “vai e vieni” dovuto alla struttura a missioni. Per quanto riguarda il multigiocatore tocca constatare come il tutto sia in linea con il titolo d’origine, mancando quindi di una modalità storia cooperativa e limitandosi invece alla Torre del Caos in cui collaborare fino a 4 giocatori, in wireless locale o online, per superare le tante e appassionanti sfide proposte. Tirando le somme, poter tornare a giocare a Luigi’s Mansion 2 HD è sempre un piacere, soprattutto perché in termini di level design, struttura degli enigmi e gestione dell’arsenale è sicuramente il capitolo più interessante della serie, persino al netto del terzo. In più il salto in avanti per quanto riguarda il sistema di controllo offerto a suo tempo da 3DS rappresenta una vera benedizione, persino più gradita del passaggio all’alta definizione. Certo, aggiornare anche il sistema dei salvataggi sarebbe stato un gradito cambiamento, ma tutto sommato non possiamo lamentarci. Tuttavia tra gioco base, contenuti extra e tutte le cose da fare per completare il titolo al cento per cento, ci sarà da spassarsela davvero per molte ore.

GIUDIZIO GLOBALE:

Grafica: 8,5

Sonoro: 8,5

Gameplay: 8,5

Longevità: 8

VOTO FINALE: 8,5

Francesco Pellegrino Lise

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iPhone pieghevole nel 2027, un nuovo brevetto online fa esplodere i rumors

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iPhone pieghevole? Tornano i rumors. Le ultime indiscrezioni arrivano proprio da un nuovo brevetto che Apple ha registrato negli Stati Uniti. Il lancio però dovrebbe avvenire tra qualche anno, non prima del 2027. Il nome del documento, ripreso dal sito Cnet, è “dispositivi elettronici con display pieghevoli durevoli”, depositato nel 2021 ma concesso il 16 luglio di quest’anno. Al suo interno, alcune soluzioni che la Mela potrebbe seguire per realizzare l’iPhone Flip, ossia un telefono che si chiude a conchiglia, come il recente Motorola Razr 50 Ultra. Il testo elenca in modo dettagliato la presenza delle varie componenti del prodotto, dalla batteria alla ricarica wireless, connettività Bluetooth e Wi-Fi, display led o lcd, microfoni e sensori capacitivi, tattili e così via. C’è un riferimento esplicito ad un display pieghevole di 180 gradi, o completamente piatto, in linea con le declinazioni attualmente sul mercato anche a marchio Samsung e Oppo. Se sembra alquanto certo che Apple stia esplorando la possibilità di lanciarsi nel mercato dei pieghevoli, più dubbi sussistono sulle tempistiche. L’analista Ross Young ha affermato che un modello del genere è stato posticipato ad almeno il 2025. Più o meno la stessa tempistica suggerita dall’analista esperto di Apple, Ming Chi Kuo, che ha ribadito la possibile finestra di presentazione. C’è chi va anche oltre: i ricercatori di TrendForce sottolineano che le rigorose procedure di controllo qualità di Cupertino e l’aumento nella richiesta di pannelli flessibili porterà l’azienda a concludere un primo lotto di disponibilità dell’iPhone Flip non prima del 2027, quanto Samsung sarà alla nona generazione di Galaxy Z Flip. Insomma, stando alle nuove indiscrezioni nel futuro degli smartphone della Mela il dispositivo pieghevole sembra essere presente. Non resta altro che aspettare per saperne di più.

F.P.L.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree, molto più che una semplice espansione

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree è un’espansione enorme e sorprendente, che conferma la posizione di FromSoftware tra i migliori team di sviluppo in circolazione nel panorama videoludico contemporaneo. Il dlc (anche se chiamarlo così è riduttivo) è ovviamente disponibile su Pc, Xbox e PlayStation, quindi tutti coloro che hanno potuto giocare a Elden Ring (qui la nostra recensione), potranno cimentarsi in questa nuova avventura e proseguire il loro cammino. Ricordiamo a tutti coloro che sono interessati a intraprendere questo nuovo viaggio che per entrare nell’universo offerto da Shadow of the Erdtree è necessario aver ucciso Radahn e Mohg. Una volta fatto ciò si deve interagire col bozzolo di Miquella, parlando prima con un NPC che si troverà proprio lì davanti. Essendo una macro-area da visitare dopo l’endgame, il livello di difficoltà dei nemici al suo interno è piuttosto sostenuto. Questo vuol dire che provare a esplorare stando al di sotto di un livello medio che si aggira attorno al 140, o addirittura di parecchio inferiore, si va incontro alla morte anche coi nemici più insignificanti. Prendere sotto gamba il livello è un errore da non fare in quanto per chi volesse provare l’ebbrezza di addentrarsi nel “nuovo mondo”, l’impatto sarà assolutamente traumatico. Gli antagonisti sono capaci di uccidere con uno o due colpi e le zone più avanzate, assieme a quelle segrete e ai boss facoltativi, risultano quasi impossibili da completare. Eppure Elden Ring Shadow of the Erdtree, così come il gioco principale, non è mai scorretto col giocatore. Ovviamente il titolo impartirà dure lezioni ancora una volta, ma quando si inizierà a comprendere il gioco delle minacce che piagano la Terra delle Ombre, affrontare ogni ostacolo sarà fonte di assoluta soddisfazione. Differentemente da quanto i più possano pensare, l’aumento di livello non è la chiave per poter dominare sul campo di battaglia. Stavolta From Software ha applicato una sorta di sistema di potenziamento interno all’espansione che funziona grossomodo come i pezzi di maschera già visti in Sekiro. Va da sé che le reali differenze durante l’avanzamento, e soprattutto durante gli scontri coi boss, si notano solo raccogliendo i frammenti sparsi per la mappa di gioco, taluni ben nascosti o accessibili solo dopo alcune fasi di sbarramento. Una volta fermi ai Luoghi di Grazia, si potrà consultare il menù arricchito con una nuova voce che consente di migliorare in modo permanente alcune delle statistiche passive. Questa scelta adottata per Elden Ring Shadow of the Erdtree ha una duplice funzione: non rendere il contenuto troppo semplice anche per i veterani e obbligare i giocatori a esplorare davvero a fondo ogni angolo di mappa. L’esperta FromSoftware non ha però reso semplice l’accesso a tutte le aree, e in questa espansione si percepisce un senso della scoperta ancora più meraviglioso e sbalorditivo, reso tale da un design delle aree molto più articolato e complesso.

Il Regno delle Ombre è una mappa affascinante e con un design complesso e raffinato che conquista. Tuttavia è doveroso fare una menzione speciale ai dungeon/legacy, che presentano le medesime qualità. Anche qui il team di From Software è riuscito a creare livelli pieni di anfratti, percorsi alternativi, uscite, scorciatoie e connessioni all’interno di architetture colossali e uniche. Tra quelle esplorate ce ne sono due in particolare che abbiamo apprezzato. Autentiche opere di ingegneria studiate nei minimi dettagli: dalla disposizione dei nemici a quella delle sezioni interconnesse con una naturalezza disarmante. Un altro aspetto positivo positivo di Elden Ring: Shadow of the Erdtree riguarda la significativa riduzione del numero di mini-dungeon. Ora ce ne saranno di meno, ma più interessanti, elaborati e complessi. Spesso con meccaniche uniche e con boss sempre differenti, che garantiranno uno stimolo costante per quanto concerne l’esplorazione. Altro punto di forza della produzione sono i boss. In Elden Ring: Shadow of the Erdtree ce ne sono circa una decina, e sono tutti assolutamente straordinari sia per design che per le meccaniche di combattimento. E’ davvero sorprendente vedere come il team di From Software continui a sorprendere la sua fan base con creature così imponenti e ricche di personalità, capaci di proporre battaglie uniche, intense e sempre molto complesse da affromntare. Oltre a quanto detto, quest’espansione di Elden Ring ha un altro merito, ovvero: riuscire a sorprendere anche per il numero smodato di armi, talismani e magie aggiuntive, oggetti peraltro pensati per modificare sensibilmente lo stile di qualunque giocatore. Si vede chiaramente che l’intento di FromSoftware nella Terra delle Ombre è stato chiaramente uno solo: offrire un gran quantitativo di strumenti adatti a ogni genere di build, dotati di mosse e poteri così unici da spingere i giocatori a testarli anche se non necessariamente ottimali. E se da una parte alcune combinazioni del gioco base restano spettacolarmente efficaci e difficilmente sostituibili, riteniamo che FromSoftware abbia davvero trovato la chiave di volta qui, perché è stato praticamente impossibile non cambiare varie volte specializzazioni ed equipaggiamento dinanzi a certe novità. Ci sono ben otto categorie di armi del tutto nuove, e alcune di queste coprono delle mancanze significative del gioco base. A tutto ciò va anche sommato un discreto numero di ottime nuove stregonerie e un mix incredibile di incantesimi Il risultato finale? Un vero paradiso per chi ama sperimentare con statistiche ed equipaggiamento. Tirando le somme, questo Elden Ring: Shadow of the Erdtree è un’espansione incredibile, un lavoro di grande pregio che torna in parte alle origini dei souls, senza però tradire lo spirito del gioco base né abbandonare le caratteristiche che lo hanno fatto amare da così tanti giocatori. Si tratta di un lavoro impressionante, capace di stupire sia per il suo incredibile map design sia per la varietà delle novità introdotte. Impossibile, davanti a un’opera simile, non confermare il già notevole voto del gioco base. Impossibile lasciarselo sfuggire se avete amato il titolo originale.

GIUDIZIO GLOBALE:

Grafica: 9,5

Sonoro: 9,5

Gameplay: 9,5

Longevità: 9,5

VOTO FINALE: 9,5

Francesco Pellegrino Lise

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