WWE 2K17, il gioco ufficiale del wrestling
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di Francesco Pellegrino Lise
È finalmente uscito l’atteso WWE 2K17, il nuovo videogioco targato World Wrestling Entertainment, realizzato da 2K in collaborazione con Yuke’s e Visual Concepts. Adesso gli appassionati di tutto il mondo potranno mettersi nei panni dei più grandi campioni dello sport di lotta libera più seguito al mondo e lanciarsi in appassionanti incontri nella più realistica e autentica esperienza WWE mai vista finora. L'edizione 2017 introduce qualche novità per rinfrescare una formula di gioco ormai rodata da tempo. In particolare, questa volta gli sviluppatori hanno voluto puntare molto sulle modalità per la creazione e la personalizzazione dei lottatori. In WWE 2K17, infatti, il giocatore ha la possibilità di sbizzarrirsi nella realizzazione del proprio WWE Universe personale, potendo finalmente contare su ben tre slot di salvataggio. A differenza di quanto accadeva in passato, quindi, è possibile portare avanti più di un esperimento alla volta, evitando di limitare la propria creatività. Per gli appassionati di wrestling, la modalità WWE Universe è quanto di meglio si possa desiderare, visto che permette di selezionare i lottatori da inserire nel contesto, affiancandoli anche a creazioni inedite realizzate con il sempre ricco e approfondito editor interno. Per chi preferisce l’azione pura invece ci si può dedicare a una delle tante tipologie di match a disposizione o alla modalità Carriera, ulteriormente ampliata per l’edizione di quest’anno. Una volta creato il proprio wrestler, bisognerà seguirlo attraverso una lunga carriera piena di scelte, scelte che proprio come accade nel mondo reale influiranno in maniera positiva o meno sul futuro del lottatore. Peccato, però, che il comparto narrativo della Carriera lasci un po' a desiderare: rivalità improvvise, improbabili voltafaccia, confronti con i manager o con i piani alti dell'organizzazione, sono trattati in maniera molto superficiale rispetto allo show televisivo. Un vero peccato, visto che il mondo del wrestling non è solo sport ma è condito anche da questi simpatici siparietti. Pollice all’insù invece per i lottatori selezionabili: tra superstar WWE, NXT e Leggende, il roster di WWE 2K17 è il più grande di sempre, con più di 130 atleti tra cui scegliere, numero che cresce fino a superare i 150 grazie ai contenuti aggiuntivi scaricabili. I giocatori potranno spaziare dai grandi campioni del passato come Shawn Michaels, Bret Hart o Ric Flair alle giovani promesse di NXT o gli eroi del momento di Raw e SmackDown. In più, è stata reintrodotta la possibilità di lottare nel backstage delle arene, con moltissimi oggetti con cui interagire (dalle sedie alle scale), modalità da tempo richiesta a gran voce dai fan. Purtroppo WWE 2K17 non include la tradizionale modalità Showcase, da sempre fiore all'occhiello del comparto single player. L'anno scorso questa opzione vedeva i giocatori ripercorrere l'intensa carriera di "Stone Cold" Steve Austin dalle origini alla consacrazione, dunque sarebbe stato bello per questa edizione potersi cimentare con qualcosa di simile, magari nei panni di Goldberg (che però è un personaggio riservato ai preorder) o Brock Lesnar, l'atleta di copertina.
Per quanto riguarda il gameplay, nonostante siano state apportate diverse rifiniture, permangono i soliti problemi che affliggono la saga. Per quanto riguarda il comparto tecnico, nonostante il colpo d’occhio iniziale sia buono, sussistono ancora alcuni problemi. Le animazioni di ogni colpo o presa sono statiche e non tengono sempre conto delle variabili di posizionamento. Il risultato sono bug di vario tipo, principalmente visivi, o strutturali, come accelerate innaturali per posizionarsi correttamente, oltre che una legnosità che va ben oltre il voler replicare la fisicità e la stanchezza dei performer. Nel gioco, poi, alcuni modelli risultano ancora abbastanza sottotono, la platea risulta sempre piuttosto anonima e composta dagli stessi e pochi individui in versione “fotocopia” che ripetono ad oltranza le stesse animazioni. Le interazioni con gli oggetti poi sono molto discutibili, in particolar modo con le corde del ring. Anche gli arbitri rimangono dei fantocci senza personalità e a poco serve che si possa scegliere la divisa se i modelli non rispecchiano quelli che accompagnano realmente le star della WWE. Pollice all’ insù invece per il comparto audio che offre melodie più che apprezzabili e i cori che accompagnano le azioni sono ben più che adeguati. Tirando le somme, WWE 2K17 resta un prodotto dedicato esclusivamente ai fan del wrestling, difficilmente infatti riuscirà a conquistare altre tipologie di gamers. Vedere e utilizzare il gran numero di personaggi a disposizione resta però una gran soddisfazione e tutti gli amanti di questo sport resteranno soddisfatti del risultato finale. WWE 2K17 è disponibile per PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e PC. Oltre alla versione standard di WWE 2K17, sono disponibili anche le edizioni Digital Deluxe e NXT. Nella prima, i giocatori troveranno il Season Pass e, in esclusiva per PlayStation 4 e Xbox One, il My Player Kick Start, cioè una serie di vantaggi da utilizzare con i wrestler personalizzati. La NXT Edition conterrà invece tre Superstar in più (Shinsuke Nakamura, Nia Jax e Apollo Crews), una statuetta da collezione alta 20 cm di Finn Bálor e tantissime altre sorprese che faranno felici gli appassionatissimi gamer. Le due special edition conterranno anche il “pacchetto Goldberg”, che darà l’accesso a due versioni giocabili del campione WCW e WWE (Bill Goldberg) e alle arene storiche di WCW Monday Nitro e Halloween Havoc.
GIUDIZIO GLOBALE:
GRAFICA: 7,5
SONORO: 8
GAMEPLAY: 7
LONGEVITA': 7,5
VOTO FINALE: 7,5